Estúdio de Saints Row fechou “porque não sabia o que fazer”, afirma CEO da Saber

Fundada em 1993 como Parallax, nome que manteve até 1996, a Volition fechou suas portas em 2023, poucos meses após falhar em conquistar sucesso com um reboot da série Saints Row. Segundo Matt Karch, CEO da Saber Interactive, isso aconteceu porque a empresa “não sabia o que fazer” e estava jogando dinheiro fora em um projeto pouco impactante.

A declaração foi feita por ele em uma entrevista ao Game File, na qual ele usou o estúdio como um exemplo das condições atuais da indústria de games. “Seria agradável em um mundo ideal que todos tivessem um emprego”, explicou. No entanto, ele afirmou que as equipes de Saints Row eram caras demais pelo que entregavam e, por isso, não existem mais.

Estúdio de Saints Row fechou “porque não sabia o que fazer”, afirma CEO da Saber
Foto: Divulgação/Volition

Eles não sabiam o que estavam construindo. Eles não tinham uma direção real. Não poderia durar”, decretou Karch. Ele também explicou que, depois do desastre de críticas e de desempenho comercial do título, ninguém mais estaria disposto a arriscar seu dinheiro apostando em um novo projeto da desenvolvedora.

Saints Row é um reflexo da indústria atual

O CEO da Saber Interactive foi além, afirmando que ter um nome reconhecido como Saints Row não é garantia de sucesso. “Os dias de jogar dinheiro em direção a games que não sejam os GTAs do mundo se foram… Acabou”. O executivo também afirma que muitas empresas precisam “amadurecer”, se não vão desaparecer do mercado.

Estúdio de Saints Row fechou “porque não sabia o que fazer”, afirma CEO da Saber
Foto: Divulgação/Volition

Infelizmente, isso significa demissões. Se você está administrando um time na Califórnia, meu objetivo seria: ‘OK. Quem é absolutamente indispensável nesse grupo? E essas pessoas existem. Temos talentos americanos na Saber. E quem poderia fazer isso por, você sabe, um quarto do preço na Polônia”, exemplificou.

Lançado em 2022, o até agora último capítulo de Saints Row foi criticado tanto por questões técnicas quanto por oferecer uma experiência de mundo aberto pouco atraente. Com o fim da Volition, os direitos sobre a série permanecem nas mãos da Embracer Group, que até o momento não expressou o desejo de dar continuidade a ela.

Fonte: Eurogamer

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