Crystal Dynamics, de Tomb Raider, anuncia novos cortes em suas equipes

Atualmente parte da Embracer Group, a Crystal Dynamics anunciou que foi forçada a fazer um pequeno corte em suas equipes. A desenvolvedora, conhecida nos últimos principalmente pela série Tomb Raider, demitiu cerca de 17 funcionários em áreas que não foram especificadas em um comunicado oficial.

Não tomamos essa decisão levianamente. No fim das contas, esse passo foi necessário para alinhar melhor nossas necessidades de negócios atuais e o sucesso futuro do estúdio. Não é um reflexo da dedicação ou da habilidade daqueles que foram afetados”, afirmou a companhia em uma mensagem compartilhada no X.

A Crystal Dynamics também afirmou que reconhece que esse não é um momento fácil para os afetados e que vai fornecer “pacotes de transição” para todos eles. Em 2023, a companhia já havia registrado vários cortes em suas equipes como resultado de um “processo de reestruturação” que a Embracer estava fazendo em todos os seus estúdios.

Crystal Dynamics trabalha em pelo menos dois projetos

As novas demissões ocorrem em um momento no qual a Crystal Dynamics já divulgou publicamente que está envolvida em dois grandes projetos. Além de comandar um novo capítulo da série Tomb Raider, a companhia também está ajudando a Microsoft no desenvolvimento do próximo Perfect Dark.

Crystal Dynamics, de Tomb Raider, anuncia novos cortes em suas equipes
Foto: Divulgação/Crystal Dynamics

Até o momento, no entanto, pouco se sabe sobre a nova aventura de Lara Croft, fora a divulgação de uma imagem conceitual e que ela está sendo desenvolvida na Unreal Engine 5. O game vai ser distribuído internacionalmente pela Amazon Games como parte de um acordo que também vai resultar em novas adaptações live action da franquia.

O projeto mais recente da Crystal Dynamics foi Marvel’s Avengers, de 2020, que adotou um modelo de jogos como serviço que falhou em cativar o público. Já Lara apareceu pela última vez em uma série animada da Netflix, que estrou em outubro de 2024 e deu continuidade às narrativas apresentadas nos três games mais recentes da série.

Fonte: VGC

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