The Dark Ages será o melhor DOOM da história, diz diretor

A id Software demonstrou grande confiança no lançamento de DOOM: The Dark Ages, previsto para 15 de maio. Hugo Martin, diretor do jogo, declarou em uma mensagem no blog oficial da PlayStation que acredita que o novo título será o melhor da franquia. Dessa forma, ele acredita que a série DOOM ainda pode surpreender os jogadores com o novo capítulo.

Martin descreveu DOOM: The Dark Ages como uma campanha singleplayer premium estruturada em três pilares principais: história, combate e exploração. Durante a divulgação, o diretor reforçou que a equipe acredita firmemente no potencial do projeto. “Pensamos que DOOM: The Dark Ages é o melhor DOOM que já fizemos”, afirmou Martin, destacando a dedicação total da equipe ao novo título.

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Divulgação/Bethesda Softworks

Além disso, o diretor explicou que a decisão final sobre a qualidade do jogo será do público, mas garantiu que nenhuma funcionalidade ficou sem o devido polimento. O jogo contará com 22 níveis de combate em primeira pessoa para um jogador, introduzindo inovações como a Shield Saw e novas armas, além de oferecer uma experiência de narrativa intensa e dinâmica.

DOOM: The Dark Ages aposta em inovação e narrativa

O entusiasmo de Martin também ficou evidente em uma recente apresentação da nova área Cosmic Realm, onde ele compartilhou mais detalhes sobre a jogabilidade. De acordo com a GamesRadar+, o diretor abriu a apresentação reafirmando que considera o novo título o melhor jogo já produzido pela id Software.

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Outro fator que reforça essa confiança é o número de fases presentes no novo título. Com 22 níveis, o jogo quase dobra a quantidade de fases vistas em DOOM (2016) e DOOM Eternal, ambos com 13 níveis. Isso sugere uma maior diversidade de ambientes e de mecânicas, como as fases com mechas e dragões, que prometem dinamizar o ritmo da campanha.

Apesar de algumas impressões iniciais sugerirem que as mudanças são ousadas, a expectativa é alta. A aposta em uma história mais profunda e em uma expansão das possibilidades de combate pode marcar um novo padrão para a franquia, sem perder a essência que consolidou DOOM como um dos grandes nomes dos jogos de tiro.

Fonte: Eurogamer

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