Diretor de Baldur’s Gate 3 diz que single-player vive, mas precisa ser bom

O diretor de Baldur’s Gate 3 e fundador da Larian Studios, Swen Vincke, comentou recentemente sobre o futuro dos jogos single-player. Em uma publicação no X (antigo Twitter), ele afirmou que o gênero não está morto, ao contrário do que muitos executivos da indústria insistem em acreditar.

Enquanto diversos estúdios voltam a atenção aos modelos de jogos como serviço, a Larian continua a investir em experiências single-player robustas. De acordo com Vincke, o segredo está na qualidade: os jogos precisam ser bons. Ele destacou que isso é algo que acontece com frequência, mas que não conseguem corrigir.

“É aquela época do ano de novo, quando alguns declaram que os grandes jogos single-player não têm mais espaço. Usem a imaginação. Eles têm. Só precisam ser bons”, escreveu.

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Single Player segue relevante na indústria

Um dos exemplos disso é o sucesso de Baldur’s Gate 3. Mesmo com recursos de multiplayer e cross-play, a maioria dos jogadores prefere a experiência individual. Um ano após o lançamento, o jogo mantém picos de mais de 60 mil jogadores diários, sem depender de passes de batalha ou recursos típicos de jogos ao vivo.

Kingdom Come: Deliverance 2 tem o maior roteiro da história dos games
Divulgação/Deep Silver

Outros nomes da indústria também apoiaram a fala de Vincke. Isso porque David Goldfarb, conhecido principalmente pelo trabalho em Battlefield: Bad Company e Payday 2, respondeu ao diretor nas redes sociais: “Pode vir comigo em todas as reuniões, Swen? Estou exausto”, disse.

Dessa forma, além de Baldur’s Gate 3, outros títulos recentes reforçam a força do single-player. Isso porque Stalker 2, ainda em pré-lançamento, quebrou recordes com a proposta solo. Monster Hunter Wilds e Kingdom Come: Deliverance 2 também mostraram excelente desempenho com foco na campanha individual.

Fonte: Videogamer

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