Lenda da PlayStation, Shuhei Yoshida estará na gamescom latam 2025

O executivo Shuhei Yoshida, que se tornou uma lenda na PlayStation por comandar a divisão de jogos indies da Sony, será homenageado na gamescom latam 2025 com o “Lifetime Achievement Award”. O prêmio será entregue durante a cerimônia de premiação do gamescom latam BIG Festival no dia 30 de abril de 2025.

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Além de receber o troféu, Yoshida também apresentará uma palestra especial no evento. Chamada de “A Lifetime in Games: From PlayStation to the Future of Indies”, ela aborda a trajetória do executivo desde a sua entrada na Sony (em 1986) e o papel que exerceu durante as diferentes gerações de consoles. 

Shuhei Yoshida atuou por muitos anos à frente da divisão Worldwide Studios da PlayStation. Sob sua gestão, a Sony teve um período de sucesso com grandes franquias como Uncharted e The Last of Us. O profissional contará como partiu dos nomes colossais para os jogos indies, assim como compartilhará sua visão sobre este mercado, tendências do setor e conselhos para quem deseja dar seus primeiros passos. 


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Presenças confirmadas na gamescom latam 2025

A organização da gamescom latam 2025 também confirmou a presença do empresário Bo Andersson Klint, que fundou os estúdios Grin, Overkill e Fatshark. Ele foi um dos principais responsáveis por trazer os jogos PayDay e PayDay 2, além de ter produzido títulos como Dead by Daylight e Brothers: A Tale of Two Sons. 

Imagem de Bo Andersson Klint
O responsável por PayDay e PayDay 2 estará na gamescom latam 2025 (Imagem: Divulgação/gamescom latam)

No evento, ele contará mais sobre os bastidores da indústria gaming e suas perspectivas sobre o futuro dos jogos e do entretenimento. Como pontos principais de sua experiência, ele conta com um histórico de games inovadores e uma visão disruptiva do mercado: com ambos o ajudando a tornar seu nome famoso em meio a tantas lendas. 

Como anunciado anteriormente, o Steam também estará presente através de Alden Kroll e Kassidy Gerber. Eles vão apresentar duas palestras voltadas a desenvolvedores, que são “How Steam Works – And How to Make it Work For Your Game” (Kroll) e “Unlocking The Potential of Steam Features” (Gerber). 

Enquanto a primeira tem como objetivo trazer métodos para maximizar a visibilidade de um jogo (com estratégias de marketing e pontos de atenção que funcionam diferente dos consoles), a segunda funciona como uma imersão nos principais recursos da plataforma (como o game recording, rich presence, in-app purchases e outras).

Na gamescom latam 2025 estarão presentes companhias como a Level Infinite, Warner Bros. Games, Devolver Digital e outros estúdios. O evento terá destaque de grandes franquias, como Mortal Kombat e Pokémon (tanto Pokémon GO quanto Pokémon TCG). Inclusive, os crachás desta edição terão os principais monstros de bolso dos games como ilustrações para os diferentes graus de ingresso.

Vídeo: qual é a melhor opção, jogar no console ou no PC? O Canaltech discute sobre a experiência de cada um em nosso canal do YouTube

 

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