DLSS 4 com Multi Frame Generation chega a Black Myth: Wukong e mais jogos

O DLSS 4, geração mais recente da popular tecnologia de super resolução da NVIDIA, chega nesta semana a mais jogos, tendo Black Myth: Wukong como o principal destaque entre eles. A tecnologia é incorporada ao game com Multi Frame Generation, que deve resultar em ganhos expressivos de performance para usuários das RTX 50.

Segundo os comparativos da própria NVIDIA, o DLSS 4 com geração de frames consegue multiplicar a contagem de frames de Wukong em até 10 vezes com o jogo rodando em 4K com ray tracing ligado. Na resolução FullHD (1920 x 1080) a média seria de 5,2 vezes, fazendo o upgrade bem atrativo aos usuários de placas RTX 50 que não estão enfrentando problemas com drivers.

Performance em Black Myth: Wukong com DLSS 4 e Multi Frame Generation
Fonte: NVIDIA

Como de costume, não é apenas um jogo recebendo o upgrade com as tecnologias proprietárias da NVIDIA. Por coincidência, os outros três pertencem ao gênero shooter, saindo bastante da temática de Wukong. SQUAD, EXFIL e No More Room In Hell 2 recebem atualização nesta semana para aproveitar tanto a super resolução do DLSS 4 como o Multi Frame Generation.

Multi Frame Generation do DLSS 4 é exclusivo para RTX 50

O Multi Frame Generation não deve ser confundido com o DLSS Frame Generation. Ambos são recursos de geração de frames da plataforma DLSS 4, mas o “Multi” é exclusivo para GPUs da série RTX 50, com a justificativa dos avanços em IA que permitem o uso da tecnologia, segundo a NVIDIA.

Compatibilidade do DLSS 4
Fonte: NVIDIA

Hoje mesmo, dia 15 de abril, tivemos a estreia oficial das placas RTX 5060 Ti e RTX 5060, aumentando a linha de produtos que têm acesso completo ao pacote de tecnologias de performance da NVIDIA para jogos.

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A empresa afirma que já existem mais de 700 jogos com “tecnologias RTX”. Falando especificamente do Multi Frame Generation a lista fica mais limitada, mas não para de crescer semana a semana.

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