Ghost of Yotei ganha novos detalhes sobre mapa, combate e história

A Sucker Punch revelou novos detalhes sobre Ghost of Yotei, incluindo informações sobre a campanha, o mapa e o sistema de combate. Dessa forma, em entrevista à Famitsu, os diretores criativos Nate Fox e Jason Cornell comentaram o desenvolvimento do jogo e o processo de pesquisa que moldou o projeto.

De acordo com Fox, a história de Ghost of Yotei gira em torno de vingança. A protagonista, Atsu, carrega um trauma de infância e parte em uma jornada para enfrentar o grupo conhecido como Yotei Six. Além disso, o enredo permitirá que os jogadores escolham livremente a ordem em que caçarão seus alvos, trazendo uma estrutura de campanha não linear.

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Foto: Divulgação/Ubisoft

Fox também explicou que a equipe viajou para a ilha de Hokkaido, no Japão, para aprofundar a ambientação. Isso porque eles trabalharam com especialistas na cultura Ainu, incorporando aspectos históricos e culturais à construção do mundo. Cornell acrescentou que visitou museus e participou de atividades locais, como a coleta de vegetais selvagens.

Ghost of Yotei aposta em liberdade e exploração

Ghost of Yotei contará com o maior mapa já criado pela Sucker Punch em um jogo de mundo aberto. O estúdio prometeu oferecer uma liberdade de exploração sem precedentes para os jogadores. Além disso, o combate também apresentará novidades, com foco em armas de curta distância inspiradas em filmes japoneses e dramas ocidentais.

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Além da edição padrão, a empresa confirmou uma edição de colecionador para Ghost of Yotei. O pacote inclui todos os itens digitais da versão Deluxe, bônus de pré-venda e uma réplica da máscara de Atsu, feita em escala semelhante à máscara de Jin, de Ghost of Tsushima.

O jogo será lançado exclusivamente para PlayStation 5 no dia 2 de outubro de 2025. A Sucker Punch também divulgou um novo trailer para celebrar o anúncio da data de lançamento, onde aproveitou para apresentar cenas inéditas de jogabilidade e elementos narrativos.

Fonte: VGC

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