Mario Party 4 é o primeiro jogo de GameCube a ser portado nativamente para PC

Um novo projeto de descompilação de Mario Party 4 do Nintendo GameCube para PC alcançou compatibilidade total.

Com possibilidades cada vez maiores, novas ferramentas têm surgido dentro do segmento de emulação e deixando jogadores nostálgicos sonhando. Consoles como N64 e Xbox 360, e agora o GameCube, têm recebido recursos que possibilitam que seus jogos “rodem liso” no PC. 

Versão funcional de Mario Party 4 do GameCube para PC

Mario Party 4 é o primeiro jogo de GameCube a ser descompilado e receber o tratamento completo. Anteriormente, através do Metaforce, o Metroid Prime recebeu uma “pseudodescompilação”, que não tinha como objetivo inicial recriar o código-fonte do jogo original fielmente, mas deixá-lo funcional. Atualmente a descompilação ainda está em andamento, em 16%, o que pode levar mais alguns anos de trabalho.

Mario Party 4 GameCube PC
Nintendo/Reprodução

Metroid Prime ainda não está pronto, mas rendeu novas ferramentas de descompilação do GameCube, que inclui uma camada de tradução do console para PC chamada Aurora. O N64 possui uma ferramenta similar chamada N64: Recompiled, habilitada para mods, da Wiseguy. A Aurora ainda não se compara, mas está no caminho.

Mas vamos falar sobre o Mario Party 4, começando pelo vídeo abaixo:

De acordo com a postagem no Android Authority, “o projeto levou apenas um ano e meio para ser concluído, o que é notavelmente rápido. Outros projetos de descompilação levaram anos para serem concluídos, mas alguns fatores favoráveis ​​aceleraram o processo. Por exemplo, o código não foi otimizado, então o código compilado se assemelhava mais ao código-fonte original. Além disso, a equipe teve acesso a símbolos de depuração de outro jogo que usava a mesma engine, chamado Adventure Island.

Mario Party 4 GameCube PC
Nintendo/Reprodução

Além de Mario Party 4, a equipe está trabalhando  em descompilações para quase todos os outros jogos da franquia. A descompilação atual de Mario Party 4 acabou de ser concluída e não possui uma versão funcional, mas uma versão para PC está sendo desenvolvida usando a ferramenta Aurora mencionada anteriormente. Pode levar mais tempo para ser portada para Android.

VIA: Android Authoriy

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