PS5 alcança 77,8 milhões de unidades vendidas, mas Sony projeta queda no próximo ano fiscal

A Sony divulgou nesta terça-feira (14) os resultados financeiros referentes ao quarto trimestre do ano fiscal de 2024 (encerrado em março). O relatório confirma que o PlayStation 5 alcançou 77,8 milhões de unidades vendidas desde o lançamento em 2020, um desempenho quase idêntico ao do PlayStation 4 no mesmo período após seu lançamento.

No entanto, a fabricante japonesa já prevê uma queda nas vendas de hardware para o próximo ciclo fiscal, sugerindo que o console pode estar próximo de atingir seu pico de mercado.

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Divulgação/Sony

Durante o último trimestre, foram vendidas 2,8 milhões de unidades do PS5, número inferior aos 4,5 milhões vendidos no mesmo período do ano anterior.

No acumulado do ano fiscal de 2024, a Sony comercializou 18,5 milhões de unidades, uma leve redução em relação aos 20,8 milhões registrados no ano fiscal anterior.

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Apesar dessa retração, o PS5 continua em ritmo semelhante ao do PS4: ambos os consoles atingiram a marca de 50 milhões de unidades por volta do quarto ano após o lançamento.

Crescimento sustentado por softwares “third-party”

Mesmo com a leve desaceleração no segmento de hardware, a divisão de jogos da Sony registrou aumento de 9% em receita e crescimento de 43% no lucro operacional em relação ao ano anterior.

Esse resultado positivo se deve, principalmente, ao bom desempenho de jogos third-party, cujas vendas aumentaram de 286,4 milhões para 303,3 milhões de unidades.

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Por outro lado, os jogos first-party tiveram queda significativa nas vendas: de 39,7 milhões para 28,9 milhões de unidades. O último grande lançamento da PlayStation Studios foi Astro Bot, em setembro de 2024, com vendas totais de 1,5 milhão de cópias.

A proporção de vendas digitais também aumentou: 76% dos jogos vendidos para PS4 e PS5 no último ano foram por downloads digitais, em comparação com 70% no ano fiscal anterior.

Número de usuários mensais ativos segue elevado

O relatório destaca ainda que o número de usuários mensais ativos (MAUs) no ecossistema PlayStation segue robusto. No fim do último trimestre, havia 124 milhões de usuários ativos, uma pequena queda em relação ao recorde de 129 milhões no trimestre anterior, mas ainda superior aos 118 milhões registrados no mesmo período de 2023.

Parte desse crescimento pode ser explicada pela exigência recente de vinculação à PSN para jogar determinados títulos no PC, prática que se intensificou ao longo de 2024.

Previsões para 2025 indicam queda no hardware

A Sony projeta uma queda de 8% nas vendas totais e um recuo nas receitas com hardware para o ano fiscal de 2025, refletindo um cenário de saturação de mercado para o PS5, semelhante ao que ocorreu com o PS4 em sua fase de maturidade.

Por outro lado, a expectativa é que as vendas de jogos aumentem, principalmente com o lançamento de títulos como Death Stranding 2: On the Beach, previsto para junho, e Ghost of Yōtei, agendado para 2 de outubro de 2025.

O desempenho do PlayStation 5 mostra que, embora as vendas de hardware tenham começado a desacelerar, o modelo de negócios da Sony continua lucrativo graças ao fortalecimento das receitas com jogos, especialmente de terceiros.

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A semelhança nas curvas de vendas entre PS5 e PS4 reforça a posição consolidada da marca no mercado, mesmo diante de desafios e até críticas de muitos usuários em relação a preços, otimização de jogos ou outros aspectos negativos dessa geração de consoles.

Fonte: Sony.

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