Em ano de demissões, CEO da Microsoft recebe aumento de 63%

Apesar de a Microsoft ter realizado diversas rodadas de demissões este ano, a “necessidade de adaptação às realidades do mercado” não afetou negativamente seus executivos. Conforme anunciado pela empresa na última quinta-feira (24), os ganhos do CEO Satya Nadella chegaram a US$ 79,1 milhões este ano — um aumento de 63%.

Esse valor vai ser dado a Nadella tanto em dinheiro quanto em opções de ações, e vem como consequência de um ano que foi bastante positivo para a companhia em termos de receitas. Vale notar que as mais de 2,5 mil demissões realizadas por ela nos últimos meses também aconteceram em um contexto no qual ela também havia tido resultados positivos.

Em ano de demissões, CEO da Microsoft recebe aumento de 63%
Foto: Divulgação/Microsoft

Os principais afetados foram os funcionários da divisão Xbox: 1900 perderam seus cargos em janeiro, enquanto outros 650 foram cortados em setembro deste ano. Em ambas as ocasiões, a Microsoft afirmou que precisou tomar as decisões para garantir sua sobrevivência futura e novas oportunidades de crescimento.

CEO da Microsoft traz mensagem otimista

Apesar dos problemas públicos que afetaram a Microsoft em 2024, Nadella afirmou no relatório anual da companhia que a situação é positiva, especialmente para a linha Xbox. Segundo ele, a divisão tem sido eficiente em “trazer grandes games para mais pessoas em mais dispositivos”, muito disso graças à aquisição da Activision Blizzard em 2023.

Em ano de demissões, CEO da Microsoft recebe aumento de 63%
Foto: Divulgação/Microsoft

Agora temos 20 novas franquias que geraram mais de US$ 1 bilhão em receitas durante suas vidas — de Candy Crush, Diablo e Halo, a Warcraft, Elder Scrolls e Gears of War”, afirmou o executivo. Ele também destacou que, este ano, a empresa trouxe quatro jogos de seu catálogo ao Nintendo Switch e ao PlayStation.

Nadella também prometeu que o Xbox vai continuar “estendendo seus conteúdos para novas plataformas”, o que vai incluir o Indiana Jones da MachineGames. Também há rumores de que, no futuro, um possível remake do primeiro Halo na Unreal Engine 5 e títulos de séries como Forza sigam um caminho semelhante.

Fonte: Eurogamer

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