Lies of P pode ganhar elementos multiplayer no futuro, afirma diretor

Responsável por dirigir Lies of P, um dos soulslikes mais elogiados dos últimos anos, Choi Ji-won afirma que não descarta que a série ganhe elementos multiplayer no futuro. Durante a Game Developers Conference (GDC), ele explicou que jogou os testes de rede de Elden Ring: Nightreign e viu como ele traz ideias “refrescantes” para o gênero.

Em uma entrevista à Eurogamer, o diretor afirmou que o novo game da FromSoftware deixou nele a impressão de que a empresa tem muitos desenvolvedores bons. “Eles sempre rompem os limites com sua imaginação e visão, e isso fica claro. Por sua vez, isso por alguma razão me motivou a entregar a experiência Overture da melhor forma possível”.

Overture é o nome da próxima expansão de Lies of P, que deve mostrar acontecimentos que antecedem o jogo principal. Ela vai manter a estrutura da aventura original e vai ser essencialmente single player, respeitando assim os fãs que não desejam ver uma mudança brusca na experiência que aprenderam a admirar.

Futuro de Lies of P pode explorar várias possibilidades

Nosso foco principal para o conceito desse game foi entregar uma experiência premium e de alta qualidade de ação single player”, explicou Ji-won, falando sobre Lies of P. “Houve muitos aprendizados para nós, e fizemos o melhor para refletir essas melhorias. A expansão é uma conclusão disso”.

Lies of P pode ganhar elementos multiplayer no futuro, afirma diretor
Foto: Divulgação/NEOWIZ

No que diz respeito a empreitadas futuras, definitivamente estamos abertos a qualquer tipo de consideração”. Ele também explicou que o estúdio NEOWIZ já teve várias conversas internas sobre qual é o futuro do “gênero soulslike”, bem como quais são os caminhos que deseja traçar. A conclusão foi que o melhor para a empresa é estabelecer sua própria identidade e buscar formas de agradar a seus consumidores.

No futuro, em vez nos atribuir a um certo gênero, queremos que os fãs olhem para nós e saibam quais tipos de componentes únicos queremos que eles antecipem”, afirmou o diretor. “Então eles vão ver nosso próximo trabalho como uma projeção da confiança que estamos construindo conforme vamos adiante”.

Fonte: Eurogamer

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